EDUCAÇÃO INFANTIL
HABILIDADE: (EI03TS02) EXPRESSAR-SE LIVREMENTE POR MEIO DE DESENHO, PINTURA, COLAGEM, DOBRADURA E ESCULTURA, CRIANDO PRODUÇÕES BIDIMENSIONAIS E TRIDIMENSIONAIS.
METODOLOGIA: TRABALHANDO A PÁSCOA: VÍDEO SOBRE A HISTÓRIA DA PÁSCOA, MÚSICA PARA CANTAR E DANÇAR SOBRE A PÁSCOA.
ATIVIDADES DESPLUGADAS:
A HISTÓRIA DA PÁSCOA
MÚSICA DE PÁSCOA
MÚSICA: ACORDA COELHO
1º ANO
HABILIDADE: (EF01CO05) REPRESENTAR INFORMAÇÃO USANDO DIFERENTES CODIFICAÇÕES.
METODOLOGIA: COMPREENDER QUE O CONCEITO DE REPRESENTAÇÃO É UM PASSO IMPORTANTE PARA A COMPREENSÃO DE COMO OS COMPUTADORES REPRESENTAM AS INFORMAÇÕES E SIMULAM COMPORTAMENTOS, ALÉM DE SER HABILIDADE IMPORTANTE PARA O DESENVOLVIMENTO E USO DE ABSTRAÇÕES.
ATIVIDADES DESPLUGADAS:
- SEGUINDO AS SETAS NO RITMO DA MÚSICA (DESENHAR SETAS NO CHÃO). LIGAR UMA MÚSICA. OS ALUNOS DEVEM PERCORRER O CAMINHO PULANDO NO SENTIDO DAS SETAS E NO RITMO DA MÚSICA).
ATIVIDADE PLUGADA:
CODIFICANDO O CAMINHO (GCOMPRIS)
2º ANO
HABILIDADE: (EF02CO04) DIFERENCIAR COMPONENTES FÍSICOS (HARDWARE) E PROGRAMAS QUE FORNECEM AS INSTRUÇÕES (SOFTWARE) PARA O HARDWARE.
METODOLOGIA: VÍDEO ESPLICATIVO SOBRE HARDWARE E SOFTWARE. CONVERSA SOBRE O CONTEÚDO DO VÍDEO.
ATIVIDADES DESPLUGADAS:
-CLASSIFICANDO HARDWARE E SOFTWARE
3º ANO
HABILIDADE: (EF03CO04) RELACIONAR O CONCEITO DE INFORMAÇÃO COM O DE DADO.
METODOLOGIA: LEVAR OS ALUNOS A ENTENDER COMO OS DADOS SE TRANSFORMAM EM INFORMAÇÕES ÚTEIS.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
-TRABALHO EM GRUPOS SOBRE DADOS E INFORMAÇÕES.
ATIVIDADES PLUGADAS:
4º ANO
HABILIDADES: (EF04CO05) CODIFICAR DIFERENTES INFORMAÇÕES PARA REPRESENTAÇÃO EM COMPUTADOR (BINÁRIA, ASCII, ATRIBUTOS DE PIXEL, COMO RGB ETC.).
METODOLOGIA: LEVAR OS ALUNOS A ENTENDER QUE EXISTEM DIFERENTES ESTRATÉGIAS DE REPRESENTAÇÃO EM FORMATO DIGITAL PARA DIFERENTES TIPOS DE INFORMAÇÕES.
ATIVIDADES DESPLUGADAS:
5º ANO
HABILIDADE: (EF05CO05) IDENTIFICAR OS COMPONENTES PRINCIPAIS DE UM COMPUTADOR (DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SAÍDA, PROCESSADORES E ARMAZENAMENTO E METODOLOGIA.
METODOLOGIA: APRESENTAÇÃO DE SLIDE SOBRE A HABILIDADE, FAZENDO USO DAS PEÇAS FÍSICAS DO COMPUTADOR PARA MELHOR APRENDIZAGEM. JOGOS ONLINE.
ATIVIDADES DESPLUGADAS:
SLIDE
ATIVIDADES PLUGADAS:
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